このシリーズは「著作権」とうたっていますがそれだけでなく業界についての考察が記載されているのが有難いです。2005年~2014年の映画のスクリーン数や公開本数のデータや映画ビジネスの関係図、ゲームもハードとソフトの出荷数がまとめられています。また…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。